Una Arquitectura Software, también denominada Arquitectura lógica, consiste en
un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de
referencia necesario para guiar la construcción del software para un sistema de
información.
La arquitectura software establece los fundamentos para que analistas,
diseñadores, programadores, etc. trabajen en una línea común que permita
alcanzar los objetivos y necesidades del sistema de información.
Una arquitectura software se selecciona y diseña con base en unos objetivos y
restricciones. Los objetivos son aquellos prefijados para el sistema de información,
pero no solamente los de tipo funcional, también otros objetivos como la
mantenibilidad, auditabilidad, flexibilidad e interacción con otros sistemas de
información. Las restricciones son aquellas limitaciones derivadas de las tecnologías
disponibles para implementar sistemas de información. Unas arquitecturas son más
recomendables de implementar con ciertas tecnologías mientras que otras
tecnologías no son aptas para determinadas arquitecturas. Por ejemplo, no es
viable emplear una arquitectura software de tres capas para implementar sistemas
en tiempo real.
La arquitectura software define, de manera abstracta, los componentes que llevan
a cabo alguna tarea de computación, sus interfaces y la comunicación ente ellos.
Toda arquitectura software debe ser implementable en una arquitectura física, que
consiste simplemente en determinar qué computadora tendrá asignada cada tarea
de computación.
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